Alla Objekt
i din rutt

 
  STEG 1

Om du laddar ner alltools.zip så kan du få alla objekt (hus, bilar m.m.) som finns i alla original rutterna i din rutt. Man kan sedan installera efter readme eller som jag gör nedan.

Zippa upp alltools.zip på skrivbordet och öppna mappen. Filen comboref.ref ska du döpa om till vad din rutts ref-fil heter:
 

Vi har nu lagt upp filen alltools.zip på våran egen server. Eftersom det kan vara svårt att komma in på www.train-sim.com


[Klicka på bilden för att se den i full storlek]

 

 
STEG 2

I detta exemplet heter den Stockholm-Uppsala (öppna din rutts mapp och titta efter vad din heter):

Kopiera in ref-filen (den du döpte om) till din rutts mapp. Skriv över den gamla filen, när du blir tillfrågad.

[Klicka på bilden för att se den i full storlek]

 

STEG 3

Öppna nu både din rutts mapp och mappen ROUTES på skrivbordet, bredvid varandra:

Jag har markerat SHAPES och TEXTURES mapparna i min rutt (gör inget med dom markerade mapparna!). Du ska istället nu kopiera över alla dom mapparna ifrån (dom 6 original rutterna) EUROPE1, EUROPE2, JAPAN1, JAPAN2, USA1 och USA2 till din rutts mapp. Skriv över, när du blir tillfrågad!

[Klicka på bilden för att se den i full storlek]

 

STEG 4

Öppna din rutt i Route Editor. Klicka på More.. (röda pilen), välj sedan i mellan alla nya objekt:

[Klicka på bilden för att se den i full storlek]

 

     
         
   OBS! Klicka på vår logga för ett steg tillbaka!